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清華大學博士生、Chinese DIGRA(中華電子游戲研究協(xié)會)副主席劉夢霏曾在調(diào)研中得出結論:能在中國流行起來的游戲,一定是強社交中的強競技。對社群來說,劇本殺提供了一個和世界連結的合法理由,創(chuàng)造了社交的需求。強競技意味著游戲中的大家并在一塊兒共同“完成”什么,而是要在游戲里“與天斗,與地斗,與人斗,其樂無窮”。此后,李楊然陸陸續(xù)續(xù)打了30多個本,頻繁時一周打6個本,每天下班后都去玩劇本殺。讓他沉迷的,除了唾手可得的互動,還有互動中包含著的“沖突”和“引戰(zhàn)”。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色在劇本殺中,現(xiàn)實世界的規(guī)范、法則和道德約束通通失效,玩家按照游戲的、快樂的原則宣泄著“沖突”和“矛盾”,獲得精神上的愉悅。李楊然偏好深沉陰暗,心機縝密的反派角色,每每打完充斥著欺騙、算計、傷害和暴力的劇本后,他郁悶壓抑的情緒總會一掃而空。而這種情緒,在現(xiàn)實社會中是李楊然作為初入職場的小職員的常態(tài)。李楊然工作的小創(chuàng)業(yè)公司,在他看來工作流程和管理制度混亂,沒有獎勵卻總是懲罰,上級帶來的壓迫感強。“總是給員工制定奇怪的kpi,比如規(guī)定具體到每的工作指標,老板還總愛諷刺挖苦,想一出是一出。老板娘明明不是員工卻經(jīng)常插手我們的工作,時不時砍掉一兩個在做的項目……”提到在公司的不愉快,他滔滔不絕。




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玩完這個劇本殺之后,我能給你手畫頤和園地圖。”安琪的語氣中帶著一絲得意。國慶節(jié)期間,她在北京頤和園體驗戶外劇本殺項目《頤和迷案》——林佑桐是一位參與修建頤和園的工匠,跟隨在柳大人左右,協(xié)助修建頤和園,在修建過程中遭到了監(jiān)制郭云翔的種種刁難,游玩者需要憑借智慧幫助林佑桐度過難關——這是《頤和迷案》的劇本情節(jié)。這個國慶假期,在本地游、周邊游“火熱”的背景下,劇本殺復盤解析年輕人除了把時間花在京郊游、露營、飛盤等休閑娛樂方式上,“公園戶外劇本殺”也成為了他們的新焦點。沒錯,劇本殺有了進化,演變成了一種戶外項目。“就我個人而言,這種戶外的實景劇本殺,相對純室內(nèi)的劇本殺可能更一些,感覺變成密接的可能性稍微小一點。”安琪對時代周報記者表示。像安琪這樣,在國慶假期去公園玩戶外劇本殺的年輕人不少。小紅書上,曬出打卡公園實景劇本殺體驗感受的年輕人比比皆是:“在解謎中領略恭王府”“游園新思路,沉浸式實景劇本揭秘北海歷史”……根據(jù)同程旅行公布的“十一”假期首日旅行消費數(shù)據(jù),今年“十一”假期,不少“景區(qū)+劇本殺”的融合型文旅項目吸引了大批年輕游客,成為“十一”的市場新爆點。“‘公園戶外劇本殺’融合了歷史文化、換裝深度體驗,讓景區(qū)不僅限于拍照和單一的了解。”途牛旅游網(wǎng)云貴產(chǎn)品負責人顧鵬對時代周報記者表示。




劇本殺作為近年來流行于現(xiàn)代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現(xiàn)代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗;動輒5-7個小時的游玩時間又打破了抖音等視頻平臺所引領的由短平快的多巴胺刺激所主導的娛樂觀;如今中國年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習慣仿佛又無法解釋劇本殺玩家們?nèi)绾文軌蜃米?,并動輒花掉一下午時間閱讀一本中短篇小說那么厚的純文字劇情描述。劇本殺復盤解析由此對比,劇本殺流行的每一個點似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現(xiàn)代社會的年輕人中爭得了獨屬于它的一片領地,并開辟出一個百億市值的產(chǎn)業(yè)?劇本殺敘述模式中的“獨屬感”劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統(tǒng)意義上的影視劇本并不屬于一類文本。在劇本殺中,劇本內(nèi)容的首要任務是服務于游玩體驗或沉浸體驗,而對于劇情整體合理性的關注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴謹,但這種側(cè)重于游玩體驗輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅(qū)動力之一。在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設定和只服務于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發(fā)點和視角都是玩家自身。這實際上暗合了編劇理論中的一個觀點,也就是要賦予每一位角色站在其立場之上的行為動機,以及動機的合理性,即使他是個反派——因為沒有人會發(fā)自內(nèi)心認為自己是一位反派。游戲的機制設計又讓玩家不能輕易暴露自己的動機和所作所為,因此在玩家心中會形成一種對自己角色獨特理解:在其他玩家看來,這個角色就是一個標志性的反派或者殺人犯,而這個角色的苦衷只有扮演這個角色的玩家自己知道。這種出于對角色的內(nèi)在理解所構建起來的玩家與角色之間的情感聯(lián)結賦予了劇本殺的角色扮演機制廣闊的發(fā)揮空間,而角色扮演機制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。


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