大眾熱議的焦點(diǎn)之一在于:教育息化真能爆發(fā)如此大能量?
這是一場正在進(jìn)行的變革,未到終點(diǎn)誰也不知道答案。無論如何,從決策層的初衷而言,所搭建框架初級目標(biāo)顯然有此考慮,而教育息化近年來愈發(fā)受到頂層重視。
早在2012年,“三通兩平臺”就被作為“十二五”期間教育息化建設(shè)目標(biāo),即教育息化1.0時代?!叭▋善脚_”指“寬帶網(wǎng)絡(luò)校校通、優(yōu)質(zhì)資源班班通、網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)空間人人通,建設(shè)教育資源公共服務(wù)平臺和教育管理公共服務(wù)平臺”。
2018年4月,教育部下發(fā)《教育息化2.0行動計劃》,要求“到2022年基本實(shí)現(xiàn)‘三全兩高一大’的發(fā)展目標(biāo),即教學(xué)應(yīng)用覆蓋全體教師、學(xué)習(xí)應(yīng)用覆蓋全體適齡學(xué)生、數(shù)字校園建設(shè)覆蓋全體學(xué)校,息化應(yīng)用水平和師生息素養(yǎng)普遍提高,建成‘互聯(lián)網(wǎng)+教育’大平臺”。到了今年1月,國務(wù)院辦公廳印發(fā)的《加快推進(jìn)教育現(xiàn)代化實(shí)施方案(2018~2022年)》中,也以一個獨(dú)立篇章重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)要注重教育息化。
除了政策目標(biāo),也少不了真金白銀。2011年教育部發(fā)布《教育息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011~2020)年》,明確了“各級政府在教育經(jīng)費(fèi)中按不低于8%的比例列支教育息化經(jīng)費(fèi)”。據(jù)新思界產(chǎn)業(yè)研究中心預(yù)測,2018~2023年教育息化將保持8.9%的復(fù)合增速增長,未來5年內(nèi)就會站上4400億元高點(diǎn)。
據(jù) 統(tǒng)計局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2013年以來我國財政部門對教育經(jīng)費(fèi)的投入一直保持在GDP總量的4%左右的水平,2017年投入水平高達(dá)4.3%,總教育經(jīng)費(fèi)投入也在3.4萬億元左右。其中,隨著息化技術(shù)在教育領(lǐng)域中的作用日益,財政部對教育領(lǐng)域息技術(shù)的建設(shè)投入也不斷,從2013年的1959億元增加至2017年的2731億元,年均復(fù)合增長率8.7%左右。隨著我國教育模式的不斷給,預(yù)計到2020年中國教育息化投入仍將保持快速增長,經(jīng)費(fèi)投入將超過3800億元。
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企業(yè)文化 公司的服務(wù)目標(biāo):品質(zhì)、完善服務(wù)、滿足需求、持續(xù)進(jìn)步。公司堅持"zhi量di
譽(yù)di一"的宗旨,本著"來自于社會,用于社會"的準(zhǔn)則,竭誠的用于社會。公司真誠地期待與社會各界貧農(nóng)工友合作。
產(chǎn)品介紹 旋流除污器工作方式:是利用離心分離的原理進(jìn)行除沙,由于進(jìn)管道安裝在筒體的偏心位置,當(dāng)水通過進(jìn)水管后,首先沿筒體的周圍切線方向構(gòu)成斜向下的周圍流體,水流旋轉(zhuǎn)著向下推移,當(dāng)水流達(dá)到錐體某部位后,轉(zhuǎn)而沿筒體軸心向上旋轉(zhuǎn),后經(jīng)出水管排出,雜污在流體慣性離心力和本身重力影響下,沿錐體壁面落入設(shè)備下部錐形渣斗中,錐體下部設(shè)有構(gòu)件碎屑向上泛起,當(dāng)積累在渣斗中的碎屑到一定程度時,只要開啟人工蝶閥,碎屑即可以在水流影響下流出旋流除沙器。
或許因?yàn)閮簳r經(jīng)歷所造就的視界,斯塔倫海格曾說過:
“回顧過去,人生中只有兩種事物能為我?guī)砑で椋毫餍锌苹煤蛯ν甑牟挥淇旎貞洝?
除了繪畫之外斯塔倫海格在少年時代還接受過音樂和游戲設(shè)計的培訓(xùn),因此成年后進(jìn)入游戲公司成為一名游戲美術(shù),曾作為藝術(shù)總監(jiān)參與過一款名為《PROJECT 83113》的手游開發(fā),后來還為一款棋牌類游戲做過美術(shù)工作。
在工作之余,斯塔倫海格很早就參與過一些獨(dú)立游戲的開發(fā),在十余年前就與童年玩伴Tommy Salomonsson合作開發(fā)過一款Flash游戲《Metro Siberia》,這款游戲收獲了超過1000萬的玩家,在商業(yè)上還算成功。
2013年2人發(fā)布了一款平臺動作游戲《音速企鵝》,斯塔倫海格負(fù)責(zé)這些游戲的創(chuàng)意、美術(shù)和音樂部分,在游戲開發(fā)方面也是個多面手。
《Ripple Dot Zero》的美術(shù)風(fēng)格和斯塔倫海格的概念作品風(fēng)格相似,機(jī)器人+工業(yè)建筑
如果對《Metro Siberia》和《Ripple Dot Zero》感興趣的,今天依然可以在網(wǎng)頁上玩到這兩款游戲。
Ripple Dot Zero:http://www.rippledotzero.com/
斯塔倫海格創(chuàng)作的The Slow Rise Of The PSS 280
在接受媒體采訪時斯塔倫海格曾表示從小學(xué)習(xí)過古典音樂的作曲,但個人曾經(jīng)更喜歡電子游戲的音樂,對于MD的音樂情有獨(dú)鐘。除了繪畫之外,斯塔倫海格也創(chuàng)作過大量的音樂作品,比如2018年用老式的PC設(shè)備創(chuàng)作了一張名為《Music for DOS》的音樂專輯。