基色試樣的制作條件應(yīng)盡量模擬生產(chǎn)工藝條件,助劑的種類、用量、時間、溫度以及后處理條件也須與生產(chǎn)條件類似盡量選用zui少種類的油墨進(jìn)行配色,因為油墨種類越少,混合效果和油墨顏色的飽和度就會越好。在配色過程中盡量選擇同一廠家或同一系列的油墨,否則會產(chǎn)生調(diào)色不均現(xiàn)象,嚴(yán)重時油墨會發(fā)生凝聚而報廢。確保IGT打樣機(jī)的膠輥完好且清潔。這對試樣的準(zhǔn)確性影響較大,在測量試樣數(shù)據(jù)時,可在同一試樣上取不同位置的三個測試點分別測量,zui后取其平均值。油墨可適用于膠印、凹印、柔印等印刷方式,不管采取哪種印刷方式,相信行業(yè)人士zui關(guān)心的根本問題就是UV油墨的固化質(zhì)量。UV油墨可在紫外光的輻射下發(fā)生光化學(xué)反應(yīng),從而達(dá)到固化目的。從這種固化原理可知,UV油墨在接受紫外光照射前后具有不同的性能,即UV油墨在接受紫外光輻射
,如激光防偽。
藥膜會完全分解,而膠片上有影像或文字的地方由于不透明或不完全透明,色版上的藥膜也不會分解或不會完全分解,分解的藥膜會被清洗掉,這樣膠片上的影像就完全轉(zhuǎn)移到了色版上。在印刷時,色版上有藥膜的地方會吸附油墨,隨藥膜密度的不同,吸附油墨量的多少也不一樣,這樣就有了顏色深淺之分。紙張在印刷機(jī)里經(jīng)過C、M、Y、K四塊色版的著色,各種各樣的顏色就出來了印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、裝訂、裝裱等,多用于宣傳類和包裝類印刷品。運行在彩色桌面系統(tǒng)中的色彩管理系統(tǒng),需要輸出、曬版、打樣和印刷質(zhì)量的穩(wěn)定,從而保證輸出色彩的準(zhǔn)確性。色彩管理一方面是將輸出設(shè)備加以控制及標(biāo)準(zhǔn)化,建立特性文件,即目標(biāo)特性文件,使之融入色彩管理系統(tǒng)中運彩色樣張,無論是模擬或數(shù)字,還是印前樣
二是規(guī)范相對反差值(K值),這是衡量打樣(印刷)實地密度是否足,網(wǎng)點增大是否符合標(biāo)準(zhǔn)范圍的一項重要指標(biāo),一般的打樣適性,K值在。以上為優(yōu)目前一些打樣公司普遍存在兩個問題,一是片面追求網(wǎng)點增大越小越好的做法,并造成網(wǎng)點中心有小白孔、致使印刷無法追上,這是一個誤區(qū)。打樣網(wǎng)點增大應(yīng)有一個標(biāo)準(zhǔn)范圍,不能不顧及印刷而片面追求網(wǎng)點增大更小。實踐證明,%處的網(wǎng)點增大C、M墨為%-%,Y、K為%-%是合適的。二是打樣采用DIC日本軟性專用油墨,與印刷所用油墨差距較大,經(jīng)常造成印刷品與樣張的顏色差距很大,致使客戶對印品不滿意。因此,規(guī)范打樣與印刷使用同一品牌的油墨,建立這種油墨的Profile文件是重要的,印前作業(yè)一定要為zui終印出好產(chǎn)品而創(chuàng)造條件就數(shù)字打樣而言,首先要做到打印機(jī)模擬傳統(tǒng)打樣機(jī)樣張(印
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