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雖然單價(jià)高,但玩家消費(fèi)黏性卻很高,消費(fèi)頻次多。數(shù)據(jù)顯示,從2016年到2019年前三季度,年度消費(fèi)5單以上玩家的數(shù)量呈上升趨勢(shì),2019年前三季度,消費(fèi)5單以上的玩家數(shù)量占全部玩家數(shù)量的2%。而愿意為這項(xiàng)兼具社交性和娛樂(lè)性活動(dòng)買單的群體,多以20歲到35歲的年輕人為主,占行業(yè)玩家的83.86%。對(duì)比其他人群,年輕群體消費(fèi)力強(qiáng),更愿意為新鮮、娛樂(lè)、社交買單,他們是網(wǎng)絡(luò)流量主要貢獻(xiàn)者,也是熱度的主要推動(dòng)者。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色有意思的是,55歲玩家也有0.7%的比例,他們或許是公司團(tuán)建的年長(zhǎng)者,也或許是年輕玩家也帶著家人來(lái)一起參與??傊?,發(fā)展至今,劇本殺已經(jīng)成為各個(gè)年齡段人群能接受、愿參與的時(shí)尚休閑娛樂(lè)項(xiàng)目。━━━━━劇本劇本殺的核心劇本殺游戲進(jìn)入我國(guó)并不算太晚,而且此次網(wǎng)絡(luò)上形成熱搜之前,知乎、豆瓣等平臺(tái)就已經(jīng)有不少關(guān)于劇本殺的相關(guān)討論話題,志趣相投的年輕人通過(guò)組建了小范圍圈子的方式線上組局、線下聚會(huì)。以“劇本殺”為關(guān)鍵詞,在知乎平臺(tái)檢索相關(guān)內(nèi)容回答,共有1.3萬(wàn)精華討論內(nèi)容,因數(shù)據(jù)量較大,所以本次抓取限定討論數(shù)量,只抓取了TOP150個(gè)話題(按照時(shí)間順序),共得到討論內(nèi)容1012條。通過(guò)文本分析得到高頻詞匯,清洗重復(fù)信息及無(wú)效信息后共得到詞頻108個(gè)。(圖下圖詞云所示,字體越大,代表出現(xiàn)頻率越高)
一年前,筆者拿著薄薄幾頁(yè)劇本,試圖和朋友用線索還原一樁現(xiàn)實(shí)中并不存在的“謀殺案”。在那個(gè)寒冷的冬日,我化身“糙漢”,朋友則成了我的“敵人”,我們博弈試探,追擊真相。雖然任務(wù)失敗,但我卻開(kāi)啟了“劇本殺”游戲的新世界。根據(jù)美團(tuán)研究院的報(bào)告,2019年度“劇本殺”行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模突破100億元,越來(lái)越多像我這樣的年輕人成為它的忠實(shí)擁躉。為什么它會(huì)這樣迷人?2016年,“劇本殺”在國(guó)內(nèi)悄然興起,劇本殺復(fù)盤解析逐步在年輕群體間普及傳播,于近年走進(jìn)大眾的視野。該游戲起源于歐美派對(duì),直譯為“謀殺之謎”,玩家由5-7人組成,根據(jù)劇本線索,在4-7小時(shí)之內(nèi)進(jìn)行推理,還原故事、完成任務(wù)。從游戲性質(zhì)出發(fā),愛(ài)推理是不少人選擇“劇本殺”的初衷。玩家化身“福爾摩斯”,通過(guò)劇本信息,拼湊故事、完成終任務(wù)。伴隨游戲深入,在迷霧般的線索中抽絲剝繭、還原真相,玩家的掌控欲和征服感會(huì)更加強(qiáng)烈。同時(shí),開(kāi)放式的獨(dú)特體驗(yàn)更讓人欲罷不能。由于劇本僅交代故事和人物背景,游戲會(huì)通過(guò)預(yù)埋節(jié)點(diǎn)的方式,讓玩家進(jìn)行選擇,推動(dòng)接下來(lái)的故事發(fā)展。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)下的選擇成就了的游戲體驗(yàn)。同時(shí),和不同小伙伴玩游戲也會(huì)擦出不一樣的故事火花?!巴评?開(kāi)放劇本”開(kāi)啟了多種可能性,讓玩家在探索的道路上停不下來(lái)。
澎湃資訊記者 何沛蕓 薛莎莎一張桌子、兩排椅子,燈光漸漸變暗,對(duì)面的人影隱沒(méi)在暗處,“咚咚咚”的心跳聲漸起。人影說(shuō),“你來(lái)了。”“這個(gè)場(chǎng)景讓我覺(jué)得特別壓迫?!彼拇泻泿浕貞浧鹚躞w驗(yàn)劇本殺的場(chǎng)景。帥帥今年24歲,劇本殺復(fù)盤解析是上海戲劇學(xué)院表演系的一名大三學(xué)生。2019年底,他次接觸到劇本殺,被這種沉浸與交互共存的形式打動(dòng),決定成為一名劇本殺主持人。在接下來(lái)兩年多里,他利用周末時(shí)間在一家劇本殺店兼職,扮演老宅的管家、酒吧里的酒保,有時(shí)也是某個(gè)王國(guó)的公主……過(guò)去幾年,劇本殺行業(yè)蓬勃發(fā)展,成為越來(lái)越多年輕人們的娛樂(lè)所選。媒體報(bào)道顯示,截至2020年底,全國(guó)沉浸式劇本相關(guān)實(shí)體店已突破3萬(wàn)家,到2021年,國(guó)內(nèi)經(jīng)營(yíng)劇本殺的門店已超過(guò)4.5萬(wàn)家。2022年7月中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的《中國(guó)沉浸式劇本娛樂(lè)行業(yè)研究報(bào)告(2021-2022)》顯示,2018至2021年,密室逃脫類、劇本殺類經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所的總體增長(zhǎng)幅度超過(guò)400%,沉浸式劇本娛樂(lè)行業(yè)的規(guī)模快速擴(kuò)大。許多玩家都表示,劇本殺主持人是線下劇本殺游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。主持人被稱為DM,這個(gè)縮寫源于經(jīng)典桌游《龍與地下城》,全稱為Dungeon Master,直譯為地下城城主,是劇本殺游戲過(guò)程的組織者。
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