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虎振技校(張家口市分公司)位于 數(shù)控車床培訓(xùn)學(xué)校之都河北張家口— 數(shù)控車床培訓(xùn)學(xué)校產(chǎn)品面向全國(guó)銷售,產(chǎn)品銷往本地及全國(guó)各地,尤其在湖北、湖南、河南、河北、廣東、廣西、四川、貴州、安徽、江西、陜西等20多個(gè)省市占有一定的市場(chǎng),并出口中東、東南亞等多個(gè)和地區(qū)。
從環(huán)境市場(chǎng)方面來(lái)講,目前國(guó)內(nèi)職業(yè)教育已經(jīng)發(fā)展到比較成熟的水平,職教體系也開始逐步完善,職業(yè)教育的規(guī)模逐漸向高等教育靠攏。政策不斷利好,中國(guó)職業(yè)教育的市場(chǎng)規(guī)模也越來(lái)越大。 從現(xiàn)實(shí)意義方面來(lái)講,隨著社會(huì)形勢(shì)的變化,如今的就業(yè)環(huán)境更是愈發(fā)嚴(yán)峻。根據(jù)教育部 官方數(shù)據(jù),2021年我國(guó)高校畢業(yè)生人數(shù)為909萬(wàn)人,較去年上漲了35萬(wàn)人,再創(chuàng)歷史新高。而到2022年,我國(guó)高校畢業(yè)生人數(shù)將超過(guò)1000萬(wàn)人。面對(duì)如此龐大的畢業(yè)生數(shù)量,就業(yè)壓力可想而知。 相較于普通教育,職業(yè)教育側(cè)重以就業(yè)和以技能的可持續(xù)性為目的,通過(guò)體系性的技能培訓(xùn)或者短期的知識(shí)培養(yǎng)從而滿足從業(yè)和崗位需求。就職業(yè)教育而言,選拔的目的不是淘汰,而是因人而異知道不同學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和能力特點(diǎn)的學(xué)習(xí)者選擇適合自己的職業(yè)方向。這不論是于社會(huì)還是于個(gè)人都是更好的解決方案。 學(xué)計(jì)算機(jī)還是到虎振計(jì)算機(jī)學(xué)校
近年來(lái), 為了進(jìn)一步提高職業(yè)教育人才培養(yǎng)質(zhì)量,增強(qiáng)職業(yè)教育服務(wù)于經(jīng)濟(jì)型社會(huì)的能力,從政策、財(cái)政等各方面大力支持現(xiàn)代職業(yè)教育快速發(fā)展,為促進(jìn)現(xiàn)代職業(yè)教育體系建立,職業(yè)教育吸引力,培養(yǎng)更多高素質(zhì)的勞動(dòng)者和技能型人才做出了很多積極努力。 而我國(guó)正處于經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級(jí)的關(guān)鍵時(shí)期,大規(guī)模地培訓(xùn)技術(shù)人才是有效支撐我國(guó)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的關(guān)鍵。顯然,只有堅(jiān)持科教興國(guó)。并落實(shí)在科學(xué)發(fā)展觀的基礎(chǔ)上,大力推動(dòng)職業(yè)教育快速的發(fā)展,才能更好的適應(yīng)如今這個(gè)關(guān)鍵時(shí)期。因此大力發(fā)展職業(yè)教育對(duì)我國(guó)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展也有著重要的意義。 長(zhǎng)久以來(lái),職業(yè)教育在中國(guó)教育體系中雖一直存在,卻缺乏良好的發(fā)展?;A(chǔ)教育有9年義務(wù)教育支撐,大學(xué)教育有學(xué)術(shù)體系和社會(huì)需求所引導(dǎo),職業(yè)教育則是夾縫求存。隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展,行業(yè)需求不斷變化,市場(chǎng)對(duì)于技能型人才的需求旺盛,促使職業(yè)教育再次走入公眾視野。 2020年以來(lái),受新冠肺炎疫情影響,我國(guó)畢業(yè)生就業(yè)壓力進(jìn)一步加大,擴(kuò)招和分流成為了緩解就業(yè)壓力的重要手段,而職業(yè)教育在教育分流中的重要作用不言而喻。隨著 對(duì)職業(yè)教育的重視和發(fā)展,資源傾斜力度加大,各層扶持政策相繼出臺(tái)。 虎振計(jì)算機(jī)學(xué)校歡迎你
到虎振計(jì)算機(jī)學(xué)校學(xué)習(xí)會(huì)做3D建模的設(shè)計(jì)師竟然這么賺錢 我們生活在一個(gè)三維的現(xiàn)實(shí)世界里。 而互聯(lián)網(wǎng)則是我們的虛擬世界,目前以2D為主要形式存在。 圖片 隨著3D技術(shù)的不斷提高,3D也將被應(yīng)用在更多的領(lǐng)域。 包括網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等等。 可以說(shuō)3D技術(shù)就是人類發(fā)展的未來(lái),就像不懂互聯(lián)網(wǎng)的人已經(jīng)落后于我們當(dāng)今這個(gè)時(shí)代一樣,不懂3D的人也終將被時(shí)代淘汰。 如果你一直以來(lái)都對(duì)3D建模抱有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。卻不知道如何系統(tǒng)的進(jìn)行學(xué)習(xí)??梢詠?lái)虎振學(xué)校計(jì)算機(jī)影視后期專業(yè)報(bào)名學(xué)習(xí),這里有互相學(xué)習(xí)交流的小伙伴,可以一起學(xué)習(xí),有什么不懂的也可以互相解答。 圖片 到底3D模型具體能做些什么? 通過(guò)3D建模模型制作、燈光制作、材質(zhì)渲染、細(xì)節(jié)潤(rùn)色、渲染合成等能夠制作出電影《流浪地球》《變形金剛》、《鋼鐵俠》這樣的高精模型。 圖片 除了這樣的非現(xiàn)實(shí)存在的生物外,還能運(yùn)用模型技術(shù)完成《奇幻森林》、《狼圖騰》《哪吒之魔童降世》等電影中的真人CG制作。 還有游戲開發(fā),建筑立體圖,器械模型,3D打印物等等....其應(yīng)用非常廣泛。 圖片 硬科技時(shí)代, 傳統(tǒng)行業(yè)紛紛轉(zhuǎn)型80%行業(yè)都需要模型師 稱它為未來(lái)科技也不為過(guò)。 而這一切3D效果基本上都是通過(guò)3DMAX等專業(yè)建模軟件制作而成。 3D 建模軟件為游戲、電影和運(yùn)動(dòng)圖形的設(shè)計(jì)人員提供一套的建模、動(dòng)畫、模擬和渲染解決方案。 是當(dāng)今應(yīng)用領(lǐng)域廣的三維設(shè)計(jì)軟件,它能幫助三維藝術(shù)家擺脫行業(yè)設(shè)計(jì)復(fù)雜制作的束縛。 這么厲害那工資又怎么樣? 行業(yè)就業(yè)公司 還因?yàn)槠鋸V泛的崗位需求成為越來(lái)越多年輕人的選擇 當(dāng)然在家接外包也是一個(gè)非常不錯(cuò)選擇 很多人問(wèn),為什么這個(gè)行業(yè)這么賺錢? 下面是我總結(jié)的幾個(gè)原因 電影票房的收入就表明市場(chǎng)空間 自2017年《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》頒布之后,電影行業(yè)迎來(lái)急速發(fā)展。 2021年中國(guó)電影總票房達(dá)到472.58億元,其中國(guó)產(chǎn)電影票房為399.27億元,占總票房的84.49%;城市院線觀影人次11.67億。 全年新增銀幕6667塊,銀幕總數(shù)達(dá)到82248塊。 中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)快速?gòu)?fù)蘇發(fā)展,全年總票房和銀幕總數(shù)繼續(xù)保持全球 。 2021年共生產(chǎn)電影故事片565部,影片總產(chǎn)量為740部。 電影局王曉暉局長(zhǎng)強(qiáng)調(diào)指出: 1.電影的發(fā)展水平直觀地反映出一個(gè) 的綜合國(guó)力; 2.電影是彰顯 文化實(shí)力的重要載體,要建設(shè)文化強(qiáng)國(guó),電影必須強(qiáng)起來(lái); 3.電影作為深受人民群眾喜愛的文化娛樂(lè)方式,是人民群眾精神文化生活的主食,不是副食; 4.電影在文化產(chǎn)業(yè)中具有帶動(dòng)引領(lǐng)作用,文化產(chǎn)業(yè)要成為支柱產(chǎn)業(yè),必須重視電影。 傳統(tǒng)電影拍攝方式已經(jīng)無(wú)法滿足電影行業(yè)的高速發(fā)展,未來(lái)更多的劇情和場(chǎng)景都將通過(guò)三維動(dòng)畫來(lái)現(xiàn)實(shí)。 根據(jù)《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示: 2021年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長(zhǎng)6.4%。 國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)銷售收入中,貢獻(xiàn) 者依然為自主研發(fā)游戲。2021年,自研游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷售收入2558.19億元,較去年增收156.27億元,同比增長(zhǎng)6.51%,增幅同比縮減約20%。 圖片 總體而言,從過(guò)去五年發(fā)展走勢(shì)看,我國(guó)游戲出海呈現(xiàn)平穩(wěn)上升態(tài)勢(shì),用戶下載量,使用時(shí)長(zhǎng)和付費(fèi)額度三方面均保持了穩(wěn)定增長(zhǎng)。 中國(guó)已超越美國(guó)成為全球 游戲市場(chǎng), 基于國(guó)內(nèi)目前飛速發(fā)展以及成熟的游戲產(chǎn)業(yè), 對(duì)3D游戲建模師的需求將變的更大。
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